Silksong: FSR Sharpening
În planurile apropiate din Hollow Knight: Silksong, modul FSR Quality a șters detaliile faciale și texturile metalice, dând un aspect de filtru defocalizat. Am încercat să trec la modul Balanced, dar frame rate-ul a crescut cu 8 FPS, iar blur-ul a devenit și mai pronunțat. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea FSR sharpening de la 50 la 75 și am setat rezoluția de randare la 100%. RivaTuner a confirmat restabilirea clarității texturilor, cu temperatura GPU stabilă la 56-62℃ și viteza ventilatorului între 1500-1700 RPM. Am setat parametrii optimi pentru claritate.