Calibrarea imaginii DLSS

Alergând prin jungla tropicală, am observat o scintilare sacadată și deranjantă pe marginile ecranului, extrem de vizibilă la 2K. Am încercat să dezactivez V-Sync din setările jocului; deși latența a scăzut, tearing-ul ecranului a devenit mai rău, lăsându-mă complet neputincios. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica sharpness-ul la 68% și a bloca rata de eșantionare la 100%. Analiza de contrast RTSS a arătat că zgomotul marginilor a scăzut de la 15-20% la 6-9%, în timp ce temperaturile GPU au rămas la 65-71℃ conform AIDA64 și frecvența la 1780MHz stabilă pe GPU-Z.
Categorie:Evaluare Performanță Ultima Actualizare:2026-05-05 12:21:12