Blur excesiv la 4K în Alan Wake 2
În planurile apropiate, modul FSR Quality a șters detaliile faciale și texturile metalice. Am încercat comutarea pe Balanced, dar imaginea a devenit și mai neclară, deși FPS-ul a crescut cu 8. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de netezire de la 50 la 75 și a seta rezoluția de randare la 100%. În RivaTuner, temperatura GPU a rămas la 56-62℃, iar viteza ventilatorului s-a stabilizat la 1500-1700 RPM, cu o claritate vizuală recuperată complet.