Optimizare FSR Tomb Raider New
Am fost enervat cand fata lui Lara in close-up arata ca o imagine cu filtru soft-focus, pierzand detaliile metalice si parului. Am incercat sa trec de la FSR Quality la Balanced, dar blurul s-a inrautatit, o miscare contraproductiva. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a mari FSR Sharpening de la 50 la 72 si am setat Render Resolution la 100%. RivaTuner a confirmat imbunatatirea pixelilor de randare, iar temperatura GPU a ramas la 56-62°C. Imaginea a fost exportata clar.