Stabilitatea texturilor în FF VII Rebirth
Navigând prin Midgar Slums, texturile clădirilor îndepărtate pâlpâiau inexplicabil, distrugându-mi complet imersiunea. Am încercat să actualizez driverele AMD la cea mai recentă versiune, însă flicker-ul a persistat și au apărut blocuri purpure ciudate, făcând această încercare contraproductivă. Am accesat GamePP Shader Compilation Queue Manager, am șters manual 8.4GB de cache redundant de shadere și am declanșat re-compilarea. Monitorizarea RTSS a arătat un frame time convergit la 14-17ms; GPU-Z a confirmat VRAM stabil la 11.2-13.5GB, iar HWiNFO a indicat viteza ventilatorului la 1400-1600 RPM.