Management Seidon 240G RGB
Optimizarea acestui joc este șocantă; de fiecare dată când intraiam într-o cameră detaliată, CPU atingea 96℃, iar jocul devenea un slideshow la 15 FPS. Am încercat să dezactivez toate opțiunile de ray-tracing, ceea ce mi-a adus doar 10 FPS, dar sacadările termice au rămas, făcând tentativa inutilă. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului pe Realtime și am forțat pompa la 100% peste 70℃. Timpii de frame au convergit la 18-22ms conform RTSS, temperatura CPU a rămas la 82-86℃ via AIDA64, iar temperatura GPU la 68-74℃ monitorizat cu GamePP.