Optimizarea priorității proceselor

M-am simțit complet frustrat când, în timp ce exploram jungla, mișcările rapide ale camerei provocau micro-stuttering insuportabil. Am încercat inițial să forțez modul High Performance în drivere, dar deși FPS-ul a crescut puțin, frecvența scăderilor a devenit mai mare, lăsându-mă confuz. Am decis să folosesc GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului jocului la Real-time. Rezultatele au fost imediate: timpul de generare a cadrelor a convergit de la 14-42ms la 9-12ms, conform GamePP Frame Time Analyzer. Temperatura a rămas între 66-71℃ via HWMonitor, frecvența 1785-1820MHz stabilă în AIDA64, iar VRAM-ul a fost de 7.4-7.9GB monitorizat prin GPU-Z, rezultând în 12ms
Categorie:Utilizare Software Ultima Actualizare:2026-04-20 15:17:17