G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB
Să rulezi Ray Tracing pe 8GB RAM este un coșmar; ori de câte ori rotieam camera rapid, apărea tearing pe ecran, iar FPS-ul scădea de la 60 la 20. Am încercat să închid toate programele din fundal, dar am eliberat doar 400MB RAM, ceea ce nu a oprit deloc sacadările. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea pe Highest și am rulat instrumentul de curățare a fragmentelor de memorie. RTSS a arătat că frame time-ul s-a stabilizat de la 18-65ms la 15-22ms, iar GamePP a confirmat scăderea utilizării memoriei de la 96-99% la 82-88%. HWInfo a indicat temperaturi de 40-46℃, permițându-mi să export