Controlul Termic al Procesorului
A fost incredibil—de îndată ce așezarea mea a ajuns la 200 de oameni, jocul s-a transformat într-un slideshow. Lag-ul termic care provoca jitter de frecvență era extrem de frustrant. Am încercat să reduc densitatea populației pentru a scădea sarcina; deși FPS-ul mediu a crescut, stutter-urile instantanee au rămas, ceea ce a părut o soluție temporară inutilă. Am utilizat GamePP Fan Curve Configuration Panel pentru a reduce timpul de răspuns la 0.1s și am configurat o curbă de viteză agresivă în trepte. RTSS a confirmat stabilizarea timpilor de frame de la 15-60ms la 10-18ms, în timp ce temperatura CPU a rămas între 75-82℃ monitorizat prin AIDA64.