VRAM bandwidth saturation fix
Jitter-ul de la 10 la 20ms făcea jocul să pară lent. Am redus calitatea texturilor, pierzând detalii vizuale. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a activa memoria prefetch și am setat High Performance. GamePP Benchmark Verification a confirmat o stabilizare la 12-15ms, cu utilizarea lățimii de bandă peste 95% măsurată de GamePP Hardware Sensor.