Tearing în Resident Evil 9
În timp ce mă furișam printr-un coridor sumbru, ecranul a suferit de un tearing sever, ceea ce a distrus complet imersiunea. Am încercat să activez 'Ultimate Performance' în opțiunile de alimentare Windows, dar temperatura CPU a atins 94℃, declanșând throttling; a fost o soluție superficială care m-a făcut anxios. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a lega manual thread-ul principal pe nucleele de înaltă performanță. Timpul de generare a cadrelor a ajuns la 13-17ms per RTSS, temperatura CPU a rămas la 76-82℃ via AIDA64, iar frecvența a fost 3.4-4.2 GHz per CPU-Z.