Gestionarea cozii de compilare
Un îngheț de două secunde a blocat acțiunea personajului. Am șters manual cache-ul, dar problema a persistat parțial. Cu GamePP Shader Compilation Queue Manager am resetat coada complet. RTSS arată acum un timp de cadru de 14-16 ms, iar cache-ul a fost redus de la 4,2 GB la 0 GB, stabilizând fluxul de joc.