Eliminare spike-uri VRAM fragmentare
În războaiele de guild masive, chiar și cu un FPS mediu ridicat, aveam spike-uri de frame time de 45ms la fiecare câteva secunde. Am încercat să reduc calitatea umbrelor pe Medium, dar vizualul a suferit enorm în timp ce sacadările au rămas, lăsându-mă neputincios. Am accesat GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea VRAM la maximum și am curățat 3.2GB de cache de texturi redundant. Analiza RTSS a arătat că spike-urile au scăzut la 18-22ms, iar GPU-Z a confirmat temperaturi VRAM de 75-81℃, în timp ce AIDA64 a raportat 62-68℃ pe nucleu.