Gestionarea memoriei VRAM
Este incredibil; folosirea unei plăci low-profile pentru hărțile masive din Valhalla a fost o tortură, cu întârzieri de programare VRAM de 20-35ms. Am încercat să cresc memoria virtuală la 48GB în Windows, dar acest lucru a agravat conflictele interne de programare, crescând frecvența scăderilor de FPS. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a forța prioritatea VRAM I/O pe 'Real-time' și am închis toate plugin-urile de browser. Testele Benchmark au arătat că timpul de încărcare a texturilor a scăzut de la 5s la 1.8s, în timp ce temperatura a rămas între 65-72℃ conform GamePP și ventilatorul la 1800 RPM.