Calibrare DLSS Sharpening în GTA VI
Texturile faciale înnuite în mod DLSS Quality m-au dezamăgit. Am încercat să trec pe mod Balanced, dar a crescut FPS-ul cu 8, însă blur-ul a devenit și mai rău. Cu GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, am mărit intensitatea de sharpening de la 50 la 75 și am setat rezoluția de render la 100%. RivaTuner a confirmat o îmbunătățire semnificativă a pixelilor de render efectivi, iar HWiNFO a arătat o temperatură stabilă de 56-62℃.