Optimizare cache in lupta
Timpul de incarcare in combat era semnificativ extins, stricand ritmul. Am incercat sa cresc memoria virtuala, dar frame-urile au scazut la 30 FPS. Am folosit GamePP Resource Scheduler Panel pentru a seta prioritatea serviciilor de sincronizare in fundal la cea mai joasa. Ocuparea cache-ului s-a stabilit la 70-75%, iar AIDA64 a confirmat imbunatatirea.