Micro-stuttering în shootere
În timpul loviturilor precise de tip flick shot, ecranul îngheța brusc pentru o fracțiune de secundă, ceea ce este letal într-un shooter competitiv. Am încercat să schimb versiunile driverelor pentru mouse, dar frecvența sacadărilor a crescut, făcându-mă să mă simt anxios și pierdut. Am rulat GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, am găsit un software RGB terț care scana bus-ul USB și l-am dezactivat. Vârfurile de frame time au dispărut în RTSS, stabilizându-se la 18-22ms, iar temperatura VRM a rămas între 55-61℃ monitorizat prin HWiNFO64.