Performanță stabilă în World of Warcraft
Este absurd—în World of Warcraft, efectele de ecran ale unui Boss uriaș îmi prăbușeau cadrele de la 144 la 60, transformând raidul într-un coșmar. Am încercat mai întâi să reduc calitatea texturilor pe 'Medium'; deși FPS-ul a crescut, peisajele îndepărtate au devenit blurate, ceea ce a fost o pierdere de timp. Am intrat în GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, am setat sharpening-ul DLSS la 65 și am blocat rezoluția de randare la 90%. Monitorizarea GPU-Z a arătat că utilizarea VRAM a scăzut la 7.8-8.4 GB, temperatura GPU fiind între 66-72℃ conform AIDA64, iar ventilatoarele au funcționat la 1600 RPM conform HWMonitor, stabilizând experiența.