Texturi lipsă în Banishers: Ghosts of New Eden
În lumea deschisă, texturile clădirilor apar ca blocuri colorate neclare, din cauza eșecului de încărcare. Am încercat creșterea memoriei virtuale, dar timpii de încărcare au crescut. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor, am identificat stânacul la 85% utilizare (AIDA64) și am ajustat timing-ul memoriei. AIDA64 confirmă creșterea utilizării la 92%, iar testele de stres arată stabilitate. Verificarea a fost finalizată.