Calibrarea FSR pentru Sapphire Pulse
Când au apărut primii planuri cu solzii monștrilor, reconstrucția FSR a făcut texturile extrem de blurate, lucru foarte evident la rezoluție 4K. Am încercat să schimb modul FSR din Quality în Performance; FPS-ul a crescut cu 12, dar blurarea a devenit și mai agresivă, ceea ce m-a făcut să mă simt anxios. Am intrat în GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator și am ridicat intensitatea sharpening-ului FSR de la 40 la 78. Texturile solzilor au redevenit clare, temperatura GPU fiind de 58-64℃ conform AIDA64, consumul de energie între 220-250W monitorizat prin HWInfo și frecvența la 2600MHz via GPU-Z.