Eliminating Frame Time Spikes
În timpul duelurilor magice intense, timpul de cadru sărea brusc de la 10ms la 40ms, ceea ce este fatal în luptă. Am încercat să dezactivez perifericul în Device Manager, dar deși frame time-ul s-a stabilizat, dispozitivul a încetat să mai funcționeze. Am utilizat GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pentru a seta serviciul conflictual pe 'Manual' și am activat Hardware Acceleration Priority. Monitorizarea RTSS a arătat că intervalul de generare a cadrelor a convergit la 9-14ms, temperatura fiind de 64-70℃ pe AIDA64 și VRAM la 7.1-7.8GB pe GPU-Z.