Combat fluid în SCARLET NEXUS
M-am simțit complet frustrat când, în timpul atacurilor rapide, ecranul sărea violent, distrugând ritmul luptei. Am încercat să activez Windows Game Mode, dar ratele de cadre au fluctuat între 48-72 FPS conform RTSS, fără a rezolva cauza reală. Apoi, am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a forța prioritatea procesului principal pe nivelul Realtime. Rezultatul a fost imediat: timpul de generare a cadrelor a scăzut la 11-14ms per FrameView, sarcina controllerului de memorie a ajuns la 62-68% via AIDA64, iar temperatura RAM s-a stabilizat la 42-48℃ per HWMonitor.