Optimizare scheduling thread-uri TUF B850M în Cyberpunk 2077
Când 1% low-urile s-au stabilizat peste 70 FPS, am simțit în sfârșit că stăpânesc hardware-ul. La început, în centrul orașului, imaginea avea niște înghețări minuscule; GamePP Sensor Page arăta P-Core-urile la 95%, în timp ce E-Core-urile stăteau la 10%, cauzând o latență de calcul fizic de 30ms. Am încercat Game Mode din Windows, dar nu a influențat deloc scheduling-ul de bază, iar drop-urile au rămas; a fost o soluție superficială care m-a enervat. Apoi, am folosit GamePP Power Plan Switcher pentru a bloca sistemul pe Extreme Performance și am dezactivat Core Parking. În RTSS, frame time-ul a scăzut de la 12-35ms la 8-14ms, iar fluiditatea mulțimii a crescut enorm.