Optimizarea cache-ului de citire ADATA Valueram DDR4 2666
Să rulezi așa un joc pe configurația asta e practic o tortură psihologică. De fiecare dată când intrai într-o zonă nouă, imaginea se bloca vreo 0.4 secunde, ca un slideshow. Pe GamePP Sensor Page, NVMe Queue Depth era ridicol de mic, între 3-6, deci cererile de resurse stăteau la coadă pe bus. Am încercat să mut jocul pe un SSD SATA, dar timpul de load s-a dublat, o glumă proastă de optimizare. Apoi am intrat în GamePP NVMe Queue Depth Config și am forțat valoarea de la 32 la 128, activând și Write Cache Flush. În CrystalDiskMark, citirea random 4K a crescut de la 32MB/s la 55-62MB/s, iar freeze-urile au dispărut.