Optimizare Latență Rainbow Six
În timpul asalturilor rapide, ecranul îmi sărea violent, distrugând complet experiența competitivă. Am încercat să măresc memoria virtuală din sistem, dar FPS-ul a continuat să oscileze între 110-150 FPS, lăsându-mă extrem de frustrat. Apoi, am activat GamePP Resource Scheduler și am forțat prioritatea procesului principal pe nivelul Real-time. Verificarea prin FrameView a arătat că timpul de generare a cadrelor a scăzut la 5-8 ms, iar HWInfo64 a indicat temperaturi de memorie stabile la 48-54℃, în timp ce AIDA64 a raportat o sarcină a controllerului de 62-68%.