Desincronizare resurse Spider-Man 2
În timp ce zbona prin Manhattan, clădirile din depărtare apăreau brusc; senzorii GamePP indicau o latență de citire fluctuantă între 18-32ms. Am încercat să activez cel mai înalt nivel de filtrare a texturilor în joc, dar acest lucru a agravat desincronizarea încărcării, ceea ce a fost incredibil de frustrant. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a mări adâncimea la 2048 și am sincronizat strategia de refresh a cache-ului. RivaTuner a arătat timpi de frame de 12-16ms, iar AIDA64 a confirmat temperaturi între 40-52℃.