Soluție pentru Screen Tearing
M-am simțit cu adevărat frustrat când, în timpul atacurilor intense ale inamicilor giganți, au început să apară linii orizontale de rupere a imaginii, distrugând complet imersiunea. Am încercat inițial să activez V-Sync din setările jocului, dar deși ruperea a dispărut, input lag-ul a crescut peste 45ms conform RTSS, ceea ce a făcut controlul imposibil. Pentru a rezolva asta, am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea FSR sharpening de la 50 la 72 și am blocat rezoluția de randare la 100%. Monitorizarea RTSS a arătat că timpul de generare a cadrelor a scăzut de la 12-28ms la stabile 8-11ms, iar temperatura GPU a rămas între 62-68℃ conform AIDA64.