Latență I/O oraș subacvatic

De fiecare dată când intraam în orașul subacvatic, texturile se încărcau extrem de lent, ceea ce era un dezastru pentru ritmul jocului. Am încercat să cresc memoria virtuală la 32GB conform System Info, dar acest lucru nu a ajutat încărcarea și a încetinit chiar mai mult responsivitatea sistemului. Am utilizat GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a mări adâncimea cozii la 2048 și am activat forced write cache flush. Performanța de citire random a crescut cu 11% conform CrystalDiskMark, iar temperatura VRM s-a stabilizat la 65-72℃ monitorizat prin AIDA64, cu ventilatoare la 1600RPM.
Categorie:Evaluare Performanță Ultima Actualizare:2026-04-24 15:39:37