Sincronizarea Frame Time
În timpul salturilor galactice, am simțit o frustrare imensă observând fluctuații severe de frame time și rupturi orizontale care îmi distrugeau imersiunea. Am încercat să forțez V-Sync din panoul de control al driverului, dar input lag-ul a crescut peste 40ms, făcând controlul să pară extrem de greoi. A fost atunci când am apelat la GamePP Frame Time Analyzer pentru a sincroniza pipeline-ul de randare și am setat procesul pe prioritate Real-time via Resource Scheduler. Rezultatele au fost imediate: frecvența nucleului GPU a rămas stabilă la 2490-2610MHz conform GPU-Z, temperatura a fost de 62-68℃ via HWMonitor, iar timpul de generare a cadrelor a scăzut la 5.1-6.4ms.