Optimizare proces pentru MGS V
În timp ce infiltrarei bazele inamice, am observat un lag vizibil la fiecare rotire a personajului, ceea ce distruge complet imersiunea. Am încercat inițial modul Maximum Performance din drivere, dar stuttering-ul a persistat, iar temperatura nucleului a ajuns la 82℃ conform HWMonitor, lăsându-mă complet confuz. Am decis să folosesc GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului jocului la Real-time. Rezultatul a fost imediat: intervalul de generare a cadrelor a scăzut de la 8.2-12.5ms la 5.3-6.7ms conform senzorului GamePP, iar fluctuația de programare a fost de 12.4-15.8ms monitorizată cu AIDA64, menținând temperaturi de 65-71℃.