Priorities and RAM load
M-am simtit frustrat când unitățile se opreau în mișcare. Am încercat să curăț fișierele temporare, dar nu a funcționat. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea la Real-time. AIDA64 a arătat o reducere a intervalului de la 9.2-13.5ms la 5.8-6.9ms, stabilizând jocul.