Stabilizarea framerate-ului Human Host
Am simțit o fricțiune vizibilă la rotirea personajului în mapa wasteland, iar GamePP a arătat că procesele de fundal consumă 32.5-34.2GB RAM. Am încercat inițial să șterg fișierele temporare, dar rezultatul a fost nul. Am activat apoi GamePP Resource Scheduler, setând prioritatea jocului la real-time și planul de alimentare pe High Performance. RTSS a confirmat că intervalul de generare a cadrelor a scăzut de la 12.3-15.1ms la 8.1-9.4ms. AIDA64 a arătat o temperatură stabilă de 58-63℃, eliminând complet senzația de blocare.