Prioritarea proceselor cu GamePP
Am folosit imediat GamePP Resource Scheduler pentru a identifica cauza blocărilor. Scăzând calitatea texturii nu a funcționat, iar timpul de cadru a rămas între 20 și 35 ms. Am ajustat prioritarea procesului la High, scăzând VRAM-ul de la 7,8 GB la 6,2 GB. RTSS confirmă acum un timp de cadru stabilizat la 12-15 ms.