Calibrare FSR Sapphire Pulse
Eram atât de entuziasmat să experimentez această capodoperă, dar scăderile de cadre în oraș mi-au tăiat plăcerea la jumătate. Mi-am amintit că am încercat anterior să actualizez driverele fără niciun efect, realizând că blocajul era de fapt precizia eșantionării. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a schimba modul FSR din Quality în Balanced și am setat sharpening-ul la 60. Scăderile de cadre au fost reduse la 12-18ms per RTSS, temperatura GPU fiind de 62-70℃ per GPU-Z și ventilatoarele la 1600-1700 RPM per AIDA64.