Clarificarea imaginii în Rainbow Six Extraction
Când mă deplasam prin stația spațială abandonată, modul DLSS Quality făcea texturile faciale ale personajelor să pară șterse și neclare. Am încercat inițial să trec de la Quality la Balanced, dar neclaritatea s-a înrăutățit. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de clarificare DLSS de la 50 la 75. Conform HWiNFO, temperatura GPU a rămas la 56-62℃, iar viteza ventilatorului s-a stabilizat la 1500-1700 RPM (GamePP). Acum imaginile sunt ascuțite, iar detaliile faciale sunt vizibile clar, confirmat prin comparația de cadre.