Calibrare DLSS ADATA DDR5
În planurile apropiate, DLSS Quality a făcut ca texturile faciale să pară vapoase, o pierdere vizibilă la 4K. Am încercat să trec pe DLSS Balanced, dar FPS-ul a crescut cu 8, iar estomparea a devenit și mai severă. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, crescând intensitatea de sharpening de la 50 la 75 și setând rezoluția de randare la 100%. RivaTuner a confirmat o creștere a pixelilor eficienți, iar HWiNFO a arătat o temperatură de 56-62°C. Schimbarea a redat claritatea imaginii.