Optimizarea priorității procesului
M-am simțit complet frustrat când, explorând centrele orașelor, prezența numeroaselor NPC-uri provoca micro-sacadări care îmi distrugeau imersiunea. Am încercat inițial să forțez modul High Performance în drivere; deși FPS-ul a crescut ușor, frecvența drop-urilor a devenit chiar mai rea, lăsându-mă confuz. Am decis să folosesc GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului jocului la nivelul Real-time. Rezultatele au fost imediate: timpul de generare a cadrelor a convergit de la 16-45ms la un stabil de 10-13ms monitorizat prin RTSS, temperatura rămânând între 68-74℃ conform HWMonitor, iar frecvența la 2300-2450MHz via GPU-Z.