Calibrează intensitatea DLSS
În inelul de box, modul DLSS Quality a făcut ca texturile faciale ale personajelor să fie șterse și neclare, ruinând detaliile. Am încercat inițial să trec de la Quality la Balanced, dar neclaritatea s-a agravat, ceea ce a fost dezamăgitor. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de netezire de la 50 la 75, apoi am ajustat-o fin la 72. RivaTuner a arătat o îmbunătățire semnificativă, cu temperatura GPU la 56-62℃ și viteza ventilatorului între 1500-1700 RPM.