Optimizare Shader Loading
Texturile distanțe apăreau ca blocaje colorate neclare, ceea ce era îngrijorător. Am încercat să măresc memoria virtuală, dar timpul de încărcare a crescut, o eroare de calcul. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor pentru a identifica bottleneck-ul la 88% utilizare. Am ajustat frecvența VRAM la 95%. Conform GamePP, banda de lățime este stabilă, iar testele de stres au confirmat o încărcare fluentă. Acum totul este clar.