Optimizarea programării VRAM
Am fost entuziasmat când salturile galactice au devenit fluide; anterior, texturile distante erau blurate timp de 0.5s, GPU-Z arătând 150 de instrucțiuni în coadă. Am încercat prima dată să cresc cache-ul VRAM din driver, dar asta a dus la blocuri colorate care pâlpâiau teribil. Am rezolvat problema folosind GamePP Resource Scheduler, setând procesul jocului pe prioritate 'Realtime' și dezactivând overlay-urile. FrameView a confirmat scăderea latenței de încărcare de la 110ms la 40-50ms, iar AIDA64 a arătat temperaturi de 62-68℃.