Detectarea Conflictelor Driver
În timpul unei urmăriri la viteză mare, input-ul de direcție avea o întârziere de aproape 100ms, simțindu-se ca și cum aș juca un joc în cloud. Am încercat mai întâi să dezactivez toate funcțiile de îmbunătățire din driver, dar lag-ul a persistat, iar pe ecran au apărut benzi de culoare ciudate. Am deschis GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool și am dezactivat procesele redundante care cauzau competiția I/O. Intervalele de generare a cadrelor s-au stabilizat la 8-12ms conform RTSS, iar temperatura nucleului a rămas la 60-65℃ monitorizat cu AIDA64.