Solving Texture Pop-in Lag
Urmărind prada prin pădure, munții din depărtare apăreau lent, ca niște blocuri de pixeli, creând o senzație frustrantă de lag la încărcare. Am încercat mai întâi să reduc calitatea texturilor din setările jocului, dar imaginea a devenit extrem de încețoșată în timp ce lag-ul a persistat, ceea ce a fost incredibil de descurajant. Am intrat în GamePP Resource Scheduler, am ridicat prioritatea mapării VRAM la Real-time și am optimizat curba de sarcină a controllerului de memorie. RTSS a indicat stabilizarea timpului de generare a cadrelor de la 18-30ms la 12-15ms, iar temperatura GPU a fost de 58-64℃ conform AIDA64.