Otimizar cache de shaders no WoW
Teleportar para instâncias no WoW me causava uma espera de 8 segundos, quebrando o fluxo. Tentei reduzir a qualidade gráfica, mas perdi detalhes visuais importantes. Decidi usar o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 3.2GB de cache e mudar o DLSS de Quality para Balanced. O GamePP Stress Test mostrou zero erros e o tempo de carregamento caiu para 3 segundos, com frames estáveis entre 10-12ms.