Corrigindo SLC Cache em Titanfall
A interrupção brusca do carregamento de texturas durante o combate de Titãs quebrava completamente a imersão. Tentei limpar arquivos temporários, o que piorou a fragmentação e a latência de leitura. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como 'Highest' e limitar a varredura do antivírus. AIDA64 confirmou a latência de textura caindo de 120ms para 15ms, com velocidade de escrita estável acima de 3500MB/s e temperatura em 45-50℃.