Calibração de Amostragem de Imagem
Caminhando por túneis abandonados, fiquei empolgado com o boost de frames do DLSS, mas o desfoque resultante era distraído. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado, o que me deu mais 12 FPS, mas piorou a nitidez, provando que precisava de intervenção manual. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para definir a nitidez em 76. O RTSS mostrou um aumento de 28% na nitidez efetiva dos pixels, e a temperatura da GPU permaneceu estável entre 62-68℃ via HWiNFO64.