Correção de Cache SLC e I/O
Fiquei desesperado ao notar que, conforme meus saves cresciam, a entrada em cenas urbanas demorava eras. A velocidade de escrita despencava de 5000MB/s para 200-300MB/s via Monitor Interno. Tentei usar o desfragmentador do Windows, mas isso é absurdo para NVMe e só aumentou o desgaste do disco. A solução foi o GamePP Resource Scheduler, onde limpei processos de I/O redundantes e resetei a estratégia de cache SLC. Após isso, a leitura 4K aleatória subiu para 60-68MB/s via CrystalDiskMark, a temperatura estabilizou em 40-50℃ via HWMonitor e o loading caiu de 40s para 15s. Finalmente consegui fix