Agendamento de Recurso para SSD
Perder a fluidez em combates intensos de Sword and Fairy 7 era desesperador, com o FPS caindo de 120 para 85. Limpei arquivos temporários do sistema, o que liberou espaço, mas não estabilizou os quadros, deixando-me exausto. A virada veio ao usar o GamePP Resource Scheduler para limitar a prioridade de escrita de fundo e forçar a atualização da cache. O RTSS monitorou a convergência do intervalo de geração de quadros de 10-15ms para 8-10ms, e o HWiNFO64 confirmou temperaturas estáveis de 48-52℃. O combate voltou a ser responsivo.