Estabilidade de Memória em Mapas
Eu estava explorando a capital em Where Winds Meet quando notei que o uso de memória saltava entre 13.5-15.2GB via AIDA64, causando rasgos de tela insuportáveis. Tentei expandir a memória virtual para 32GB no Windows, mas isso só piorou as micro-travas, o que me deixou frustrado. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo como 'Realtime' e limitei os navegadores. O HWiNFO64 mostrou que a carga do controlador caiu de 88-94% para 62-71%, e o RTSS confirmou o frame time estável em 7-11ms com 42-48℃.