Corrigindo Throttling no Returnal
A latência de input no Returnal era insuportável durante os loops infinitos. Tentei baixar a qualidade gráfica, o que estabilizou os FPS, mas sacrificou a experiência visual sem resolver a causa raiz. Usei o GamePP Hardware Sensors para monitorar a flutuação térmica de 52-58℃ e atualizei o firmware. A limpeza do cache via GamePP reduziu a latência em 15%. O 3DMark confirmou estabilidade térmica em 48-52℃.