Agendamento de Recursos CPU
Eu estava animado para terminar minha grande fortaleza, mas o frame rate despencou de 120 para 45 instantaneamente, o que foi desesperador. Tentei definir a prioridade manualmente no Gerenciador de Tarefas, mas o jogo simplesmente crashou, provando que intervenções brutas não funcionam. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir o processo principal como prioridade em tempo real e distribuí as tarefas via core binding. O tempo de geração de frames convergiu para 11-14ms via RTSS, com a GPU em 65-72℃ via MSI Afterburner.